js在浏览器中face-api实时捕获摄像头人脸表情控制驱动vrm三维人物表情代码
代码语言:html
所属分类:三维
代码描述:js在浏览器中face-api实时捕获摄像头人脸表情控制驱动vrm三维人物表情代码,注意VRM模型中的表情通常使用blendshapes(也称为morph targets)来实现。VRM 规范定义了一套标准的表情blendshapes,但并不是所有的VRM模型都会包含所有这些表情。以下是VRM标准中定义的表情blendshapes及其对应的face-api.js表情: neutral - 对应 face-api.js 的 "neutral" a - 张嘴(可用于 "surprised" 或 "happy
代码标签: js 浏览器 face-api 捕获 摄像头 人脸 表情 控制 vrm 三维 人物 表情
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
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body { margin: 0; }
canvas { display: block; }
#video { position: absolute; top: 10px; right: 10px; width: 320px; height: 240px; }
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<video id="video" width="320" height="240" autoplay muted></video>
<script type="text/javascript" src="//repo.bfw.wiki/bfwrepo/js/face-api.1.7.13.js"></script>
<script type="importmap">
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"imports": {
"three": "//repo.bfw.wiki/bfwrepo/js/module/three/build/164/three.module.js",
"three/addons/": "//repo.bfw.wiki/bfwrepo/js/module/three/examples/164/jsm/",
"@pixiv/three-vrm": "//repo.bfw.wiki/bfwrepo/js/three-vrm.module.3.0.0.js"
}
}
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<script type="module">
import * as THREE from 'three';
import { GLTFLoader } from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js';
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js'.........完整代码请登录后点击上方下载按钮下载查看
















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