three+MediaPipe实现浏览器调用摄像头实现镭射眼特效代码
代码语言:html
所属分类:多媒体
代码描述:three+MediaPipe实现浏览器调用摄像头实现镭射眼特效代码
代码标签: three MediaPipe 浏览器 调用 摄像头 镭射眼 特效 代码
下面为部分代码预览,完整代码请点击下载或在bfwstudio webide中打开
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>AR Laser Eyes - Three.js + MediaPipe</title>
<style>
body { margin: 0; overflow: hidden; background-color: #000; }
#container { position: relative; width: 100vw; height: 100vh; }
/* 修复 1: 将 opacity 改为 1,让视频可见 */
#input_video {
position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;
object-fit: cover; transform: scaleX(-1);
opacity: 1; /*这里原来是 0,必须改成 1 */
z-index: 1;
}
/* 修复 2: 使用 mix-blend-mode: screen */
/* 这会让画布上的黑色背景变透明,同时保留发光效果叠加在视频上 */
#output_canvas {
position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;
z-index: 2; pointer-events: none;
mix-blend-mode: screen; /* 关键代码:滤除黑色背景 */
}
#loading {
position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%);
color: #ff0033; font-family: sans-serif; font-weight: bold; font-size: 20px;
text-shadow: 0 0 10px #ff0033; z-index: 10; letter-spacing: 2px;
}
</style>
<!-- 引入 Three.js 和 MediaPipe 库 (保持不变) -->
<script type="importmap">
{
"imports": {
"three&qu.........完整代码请登录后点击上方下载按钮下载查看
















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