PIXI实现图片水纹波纹波动效果
代码语言:html
所属分类:动画
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>BFW NEW PAGE</title> <script id="bfwone" data="dep=pixi.min&err=0" type="text/javascript" src="http://repo.bfw.wiki/bfwrepo/js/bfwone.js"></script> <script type="text/javascript"> bready(function() { let type = "WebGL" if (!PIXI.utils.isWebGLSupported()) { type = "canvas" } PIXI.utils.sayHello(type) // 创建一个 Pixi应用 需要的一些参数 var option = { width: 400, height: 300, transparent: true, } // 创建一个 Pixi应用 var app = new PIXI.Application(option); // 获取渲染器 var renderer = app.renderer; // 图片精灵 var preview; // 置换图精灵 var displacementSprite; // 滤镜 var displacementFilter; // 舞台(一个容器),这里面包括了图片精灵、置换图精灵 var stage; var playground = document.getElementById('px-render'); function setScene(url) { // renderer.view 是 Pixi 创建的一个canvas // 把 Pixi 创建的 canvas 添加到页面上 playground.appendChild(renderer.view); // 创建一个容器 stage = new PIXI.Container(); // 根据图片的 url,创建图片精灵 preview = PIXI.Sprite.fromImage(url); // 创建置换图精灵,在创建置换滤镜时会用到这个精灵 displacementSprite = PIXI.Sprite.fromImage('https://www.kkkk1000.com/images/learnPixiJS/sprite.png'); // 设置置换图精灵为平铺模式 displacementSprite.texture.baseTexture.wrapMode = PIXI.WRAP_MODES.REPEAT; // 创建一个置换滤镜 displacementFilter = new PIXI.filters.DisplacementFilter(displacementSprite); // 添加 图片精灵 到舞台 stage.addChild(preview); // 添加 置换图精灵 到舞台 stage.addChild(displacementSprite); // 把 stage 添加到根容器上 app.stage.addChild(stage); } // 置换图精灵的移动速度 var velocity = 1; // raf 是调用 requestAni.........完整代码请登录后点击上方下载按钮下载查看
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