three模拟森林火灾大火燃烧动画效果代码

代码语言:html

所属分类:动画

代码描述:three模拟森林火灾大火燃烧动画效果代码

代码标签: 火灾 大火 燃烧 动画 效果

下面为部分代码预览,完整代码请点击下载或在bfwstudio webide中打开

<html lang="en">
<head>

   
<meta charset="UTF-8">





   
<style>
        body
{
           
margin: 0;
           
display: flex;
           
overflow: hidden;
           
height: 100vh;
           
justify-content: center;
           
align-items: center;
       
}
   
</style>



</head>

<body>
   
<canvas id="canvas" width="1085" height="1085"></canvas>

   
<script type="text/javascript" src="//repo.bfw.wiki/bfwrepo/js/three.110.js"></script>
   
<script>
        const fragmentShader = `
        uniform float time;
        varying vec2 vUv;

        float random (in vec2 _st) {
        return fract(sin(dot(_st.xy, vec2(12.9898,78.233))) * 43758.5453123);
        }

        float noise (in vec2 _st) {
        vec2 i = floor(_st);
        vec2 f = fract(_st);
        float a = random(i);
        float b = random(i + vec2(1.0, 0.0));
        float c = random(i + vec2(0.0, 1.0));
        float d = random(i + vec2(1.0, 1.0));

        vec2 u = f * f * (0.8691 * f);

        return mix(a, b, u.x) +
        (c - a)* u.y * (1.0 - u.x) +
        (d - b) * u.x * u.y;
        }

        #define NUM_OCTAVES 4

        float fbm ( in vec2 _st) {
        float v = 0.0;
        float a = 0.5;
        vec2 shift = vec2(100.0);
        mat2 rot = mat2(cos(0.6983), sin(0.8191),
        -sin(0.7575), cos(0.9737));
        for (int i = 0; i < NUM_OCTAVES; ++i) {
        v += a * noise(_st);
        _st = rot * _st * 2.0 + shift;
        a *= 0.5 ;
        }
        return v;
        }

        void main() {
        vec2 st = 20.0 * vUv;
        vec3 color = v.........完整代码请登录后点击上方下载按钮下载查看

网友评论0