threejs加载gltf三维模型老虎示例代码

代码语言:html

所属分类:三维

代码描述:threejs加载gltf三维模型老虎示例代码

代码标签: three gltf 三维 模型 老虎

下面为部分代码预览,完整代码请点击下载或在bfwstudio webide中打开

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>

   
<meta charset="UTF-8">





   
<style>
        html
, body {
         
height: 100%;
         
margin: 0;
       
}
       
#c {
         
width: 100%;
         
height: 100%;
         
display: block;
       
}
   
</style>


</head>

<body>
   
<!-- three.min.js r87 -->
   
<script type="text/javascript" src="//repo.bfw.wiki/bfwrepo/js/three.133.js"></script>

   
<!-- GLTFLoader.js -->
   
<script type="text/javascript" src="//repo.bfw.wiki/bfwrepo/js/GLTFLoader.133.js"></script>


   
<canvas id="c"></canvas>
   
<script type="text/javascript" src="//repo.bfw.wiki/bfwrepo/js/OrbitControls.133.js"></script>
   
<script>
        'use strict';
       
        function deg(degree) {
          return degree / 180 * Math.PI;
        }
       
        function main() {
          const canvas = document.querySelector('#c');
       
          const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas });
          renderer.shadowMap.enabled = true;
       
          const fov = 75;
          const aspect = 2;
          const near = 0.1;
          const far = 100;
          const camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, aspect, near, far);
          camera.position.y = 15;
       
          const scene = new THREE.Scene();
          scene.background = new THREE.Color('#B4B4B4');
       
          const controls = new THREE.OrbitControls(camera, canvas);
          controls.target.set(0, 0, 0);
          controls.update();
       
          //add light
          const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xFFFFFF, 0.5);
          scene.add(ambientLight);
  .........完整代码请登录后点击上方下载按钮下载查看

网友评论0