gsap实现台灯拉线开关点亮动画交互效果代码
代码语言:html
所属分类:动画
代码描述:gsap实现台灯拉线开关点亮动画交互效果代码
下面为部分代码预览,完整代码请点击下载或在bfwstudio webide中打开
<!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="UTF-8"> <style> *, *:after, *:before { box-sizing: border-box; } :root { --cord: hsl(210, 0%, calc((40 + (var(--on, 0) * 50)) * 1%)); --opening: hsl(50, calc((10 + (var(--on, 0) * 80)) * 1%), calc((20 + (var(--on, 0) * 70)) * 1%)); --feature: #0a0a0a; --accent: 210; --tongue: #e06952; --base-top: hsl(var(--accent), 0%, calc((40 + (var(--on, 0) * 40)) * 1%)); --base-side: hsl(var(--accent), 0%, calc((20 + (var(--on, 0) * 40)) * 1%)); --post: hsl(var(--accent), 0%, calc((20 + (var(--on, 0) * 40)) * 1%)); --b-1: hsla(45, calc((0 + (var(--on, 0) * 0)) * 1%), calc((50 + (var(--on, 0) * 50)) * 1%), 0.85); --b-2: hsla(45, calc((0 + (var(--on, 0) * 0)) * 1%), calc((20 + (var(--on, 0) * 30)) * 1%), 0.25); --b-3: hsla(45, calc((0 + (var(--on, 0) * 0)) * 1%), calc((20 + (var(--on, 0) * 30)) * 1%), 0.5); --b-4: hsla(45, calc((0 + (var(--on, 0) * 0)) * 1%), calc((20 + (var(--on, 0) * 30)) * 1%), 0.25); --l-1: hsla(45, calc((0 + (var(--on, 0) * 20)) * 1%), calc((50 + (var(--on, 0) * 50)) * 1%), 0.85); --l-2: hsla(45, calc((0 + (var(--on, 0) * 20)) * 1%), calc((50 + (var(--on, 0) * 50)) * 1%), 0.85); --shade-hue: 320; --t-1: hsl(var(--shade-hue), calc((0 + (var(--on, 0) * 20)) * 1%), calc((30 + (var(--on, 0) * 60)) * 1%)); --t-2: hsl(var(--shade-hue), calc((0 + (var(--on, 0) * 20)) * 1%), calc((20 + (var(--on, 0) * 35)) * 1%)); --t-3: hsl(var(--shade-hue), calc((0 + (var(--on, 0) * 20)) * 1%), calc((10 + (var(--on, 0) * 20)) * 1%)); } body { min-height: 100vh; display: grid; place-items: center; background: #121921; } label, input { position: absolute; width: 1px; height: 1px; padding: 0; margin: -1px; overflow: hidden; clip: rect(0, 0, 0, 0); white-space: nowrap; border-width: 0; } .lamp { display: none; height: 40vmin; overflow: visible !important; } .cord { stroke: var(--cord); } .cord--rig { display: none; } .lamp__tongue { fill: var(--tongue); } .lamp__hit { cursor: pointer; opacity: 0; } .lamp__feature { fill: var(--feature); } .lamp__stroke { stroke: var(--feature); } .lamp__mouth, .lamp__light { opacity: var(--on, 0); } .shade__opening { fill:.........完整代码请登录后点击上方下载按钮下载查看
网友评论0