three模拟三维球桌小球上下抨击的声音同步反馈立体声效果代码

代码语言:html

所属分类:多媒体

代码描述:three模拟三维球桌小球上下抨击的声音同步反馈立体声效果代码

代码标签: three 模拟 三维 球桌 小球 上下 抨击 声音 同步 反馈 立体声

下面为部分代码预览,完整代码请点击下载或在bfwstudio webide中打开

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
       
<head>
       
               
<meta charset="utf-8">
               
<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">

       
</head>
<body>

       
<div id="overlay">
               
<button id="startButton">Play</button>
       
</div>
       
<div id="container"></div>


       
<!-- Import maps polyfill -->
       
<!-- Remove this when import maps will be widely supported -->
       
<script async type="text/javascript" src="//repo.bfw.wiki/bfwrepo/js/es-module-shims.1.3.6.js"></script>


               
<script type="importmap">
                       
{
                               
"imports": {
                                       
"three": "//repo.bfw.wiki/bfwtool/build/three.module.js"
                               
}
                       
}
               
</script>

               
<script type="module">

                        import * as THREE from 'three';

                        import Stats from '//repo.bfw.wiki/bfwtool/examples/jsm/libs/stats.module.js';
                import { OrbitControls } from '//repo.bfw.wiki/bfwtool/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';

                let scene, camera, renderer, clock;

                const objects = [];

                const speed = 2.5;
                const height = 3;
                const offset = 0.5;

                const startButton = document.getElementById( 'startButton' );
                startButton.addEventListener( 'click', init );

                function init() {

                        const overlay = document.getElementById( 'overlay' );
                        overlay.remove();

                        const container = document.getElementById( 'container' );

                        scene = new THREE.Scene();

                        clock = new THREE.Clock();

                        //

                        camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 100 );
                        camera.position.se.........完整代码请登录后点击上方下载按钮下载查看

网友评论0